あまりに終わらないので、一度インストールを強行しました。
一通りファイルをコピーして、拡張子.gdlを削除。
これインストールを実施したんですが、
・ジラート
・プロマシア
で、ファイルが壊れてると言われてインストール失敗しました・・・。
POL、FF11基本、アトルガン、アルタナは成功したんですけどね・・・。
もう面倒だから、普通にCDからインストールしましたよ、ええ。
ちなみに壊れてたのは、どちらもData1.cab.gdl
実際、キャビネットファイルとして開く事ができなかった。
だからって、検証中のまま何日固まってたんだよ・・・・
一度ダウンロードを強制終了させて、上記の2ファイルを削除して
再度ダウンロードさせてますが、これだけでも2日かけても終わらない・・・。
ちなみに、これでインストールを実施したPCですが、
バージョンアップのダウンロードに、また二日以上かかってますよ?
今まで、2台のPCでやってて、一度もこんなにダウンロードが
遅かったことなんてなかったのに・・・
J:COMがなんか規制かけてるんかな。
速度測定サイトいくと、下りで15~20M、上り2Mは出てるんですけどねー。
まぁ、あれですね。
スクエニもJ:COMもダメダメ。
2011年6月23日
2011年6月19日
新PCベンチマーク
メーカー: HP
モデル: HP Pavilion dv7-6000/CT 2011春モデル(ハイエンドノート)
CPU: Intel Core™ i7-2630QM (2.3 GHz/TB時最大2.90GHz、6MB L3キャッシュ)
MOTHER: モバイル インテル® HM65 Express チップセット
MEMORY: 4GB(4096MB×1) PC3-10600 DDR3-SDRAM
VGA: AMD Radeon HD 6770
OS: Windows® 7 Home Premium 正規版 (64bit)
FinalFantasy XI Benchmark 3: High 7453
いまだとそんな高くないPCでも、十分ですよねぇ・・・
モデル: HP Pavilion dv7-6000/CT 2011春モデル(ハイエンドノート)
CPU: Intel Core™ i7-2630QM (2.3 GHz/TB時最大2.90GHz、6MB L3キャッシュ)
MOTHER: モバイル インテル® HM65 Express チップセット
MEMORY: 4GB(4096MB×1) PC3-10600 DDR3-SDRAM
VGA: AMD Radeon HD 6770
OS: Windows® 7 Home Premium 正規版 (64bit)
FinalFantasy XI Benchmark 3: High 7453
いまだとそんな高くないPCでも、十分ですよねぇ・・・
2010年6月17日
続:FF14ベンチ
ちょこっと見てみた。
FF11との同時起動での、メモリとCPUの変化。
FF11のみ起動時:
CPU 0~3% / 空きメモリ 4G
FF11+FF14ベンチLow起動時:
CPU 5~30% / 空きメモリ 3.6G
FF11+FF14ベンチHigh起動時:
CPU 5~30% / 空きメモリ 3.6G
推測:CPU負荷、メモリ使用量は大したことない。少なくとも、i7 960であれば。
で、肝心のベンチ結果は、
FF11+FF14ベンチlow(ララフェル♂) 3149
FF11+FF14ベンチhigh(ルガディン) 1958
それぞれ昨日の単独より悪化。
当たり前かw
FF14ベンチは、比較的ヌメヌメと動いてますが、FF11の方が多少かくつく感じ。
たとえるなら・・・過去サンドの戦績ワープNPC前や、無影発生時の王の間の行列よりは軽いw
余計分からないかwww
そして、HighとFF11同時実行時の最後のほう、さかなジャンプのシーンで、
なんとグラボが瞬間的に音を上げて、FF11がダウン。
安全なタブナジアでよかった・・・・・
そして、GPU-Zで測定した結果。
HighのGPU負荷は、温度が105度を超えてからは70~85%にセーブしている模様。
FF11との同時起動での、メモリとCPUの変化。
FF11のみ起動時:
CPU 0~3% / 空きメモリ 4G
FF11+FF14ベンチLow起動時:
CPU 5~30% / 空きメモリ 3.6G
FF11+FF14ベンチHigh起動時:
CPU 5~30% / 空きメモリ 3.6G
推測:CPU負荷、メモリ使用量は大したことない。少なくとも、i7 960であれば。
で、肝心のベンチ結果は、
FF11+FF14ベンチlow(ララフェル♂) 3149
FF11+FF14ベンチhigh(ルガディン) 1958
それぞれ昨日の単独より悪化。
当たり前かw
FF14ベンチは、比較的ヌメヌメと動いてますが、FF11の方が多少かくつく感じ。
たとえるなら・・・過去サンドの戦績ワープNPC前や、無影発生時の王の間の行列よりは軽いw
余計分からないかwww
そして、HighとFF11同時実行時の最後のほう、さかなジャンプのシーンで、
なんとグラボが瞬間的に音を上げて、FF11がダウン。
安全なタブナジアでよかった・・・・・
そして、GPU-Zで測定した結果。
| 項目 | 通常時 | Low時 | High時 |
| GPU温度 | 70度 | 104度 | 106度 |
| GPU負荷 | 0% | 84~88% | 89~92%(70~85%) |
| メモリ消費 | 82M | 384M | 449M |
HighのGPU負荷は、温度が105度を超えてからは70~85%にセーブしている模様。
2010年6月16日
FF14ベンチ
FF14の公式ベンチがnvidiaのサイトで公開されたので、早速。
PCスペック
CPU: Intel Corei7-960[3.20GHz/L2 256KB/L3 8MB/QuadCore/QPI 4.8GTs]
MOTHER: ASUS P6T[Intel X58chipset + ICH10R]
MEMORY: 6GB DDR3 SDRAM PC10600 [2GB*3枚]
VGA: GeForce GTX295 1.79GB
OS: Microsoft(R) Windows7 Professional(64bit)DSP版
ベンチ結果
エレゼン♀ HIGH 2402
ヒューラン♂ HIGH 2272
ミコッテ LOW 3954
エレゼン♂ LOW 3993
ベンチ結果の基準がなにもないので、だからどうした?状態ですが・・・w
[追記]
公式
【8000~】 非常に快適
非常に快適に動作すると思われます。お好みの設定でお楽しみください。
【5500~7999】 とても快適
とても快適な動作が見込めます。描画クオリティを高めに設定しても、とても快適に動作すると思われます。
【4500~5499】 快適
快適な動作が見込めます。描画クオリティを高めにしても快適に動作すると思われます。
【3000~4499】 やや快適
標準的な動作が見込めます。余裕が有れば描画クオリティの調整をお勧めいたします。
【2500~2999】 普通
標準的な動作が見込めます。
【2000~2499】 やや重い
ゲームプレイは可能ですが、処理負荷によっては動作が重くなりますので、その場合はコンフィグにて調整する事をお勧めいたします。
【1500~1999】 重い
ゲームプレイは可能ですが、全体的に動作が重く感じられます。コンフィグで調整をした場合でも、あまり改善は見込めません。
【1500 未満】 動作困難
動作に必要な性能を満たしていません。

PCスペック
CPU: Intel Corei7-960[3.20GHz/L2 256KB/L3 8MB/QuadCore/QPI 4.8GTs]
MOTHER: ASUS P6T[Intel X58chipset + ICH10R]
MEMORY: 6GB DDR3 SDRAM PC10600 [2GB*3枚]
VGA: GeForce GTX295 1.79GB
OS: Microsoft(R) Windows7 Professional(64bit)DSP版
ベンチ結果
エレゼン♀ HIGH 2402
ヒューラン♂ HIGH 2272
ミコッテ LOW 3954
エレゼン♂ LOW 3993
ベンチ結果の基準がなにもないので、だからどうした?状態ですが・・・w
[追記]
公式
【8000~】 非常に快適
非常に快適に動作すると思われます。お好みの設定でお楽しみください。
【5500~7999】 とても快適
とても快適な動作が見込めます。描画クオリティを高めに設定しても、とても快適に動作すると思われます。
【4500~5499】 快適
快適な動作が見込めます。描画クオリティを高めにしても快適に動作すると思われます。
【3000~4499】 やや快適
標準的な動作が見込めます。余裕が有れば描画クオリティの調整をお勧めいたします。
【2500~2999】 普通
標準的な動作が見込めます。
【2000~2499】 やや重い
ゲームプレイは可能ですが、処理負荷によっては動作が重くなりますので、その場合はコンフィグにて調整する事をお勧めいたします。
【1500~1999】 重い
ゲームプレイは可能ですが、全体的に動作が重く感じられます。コンフィグで調整をした場合でも、あまり改善は見込めません。
【1500 未満】 動作困難
動作に必要な性能を満たしていません。

2010年5月19日
PSP キャプチャー
Monster X-iを衝動買い。
昨日、ついったーでPCI Ex x16にも刺さるってこと教えてもらったので・・・。
環境が、Windows 7 x64なので、X-iではなく、X2のドライバとアプリを導入。
SKNET ダウンロード
あと、キャプチャソフトとして、とりあえずMxCapture 1.33を導入。
エンコードは、Huffyuv 2.1.1 MultiThread x64をインストール。
音声はPCMで。
マルチプレクサは、ふぬああ(hunuaa AVI Mux)をインストール。
一応、デインターレースフィルターにDScaler Deinterlace Filter 1.2をインストール。
Huffyuvの設定:
YUY2:Predict median(best)
RGB:Convert to YUY2
マルチスレッディングモード
hunua AVI Muxの設定:
ビデオバッファ:500
音ずれ防止:有効
Muxモード:AVI2
Deinterlace filterの設定:
Is Odd Field First:オフ
これで、最初はうまくいかなかったものの、ドライバからの再インストールをやったら無事に稼動。
とりあえず試験のゴッドイーター



あと、くすのきTVPSPも入れてみましたが、これは音声が取るとこ違うのでめんどいのと、録画時にプレビューにノイズが少し乗るので、実用は厳しいかも?
黒枠がないのは非常にうれしいのですが。
さて、次はPS3のキャプチャ環境の準備ですかねー。
昨日、ついったーでPCI Ex x16にも刺さるってこと教えてもらったので・・・。
環境が、Windows 7 x64なので、X-iではなく、X2のドライバとアプリを導入。
SKNET ダウンロード
あと、キャプチャソフトとして、とりあえずMxCapture 1.33を導入。
エンコードは、Huffyuv 2.1.1 MultiThread x64をインストール。
音声はPCMで。
マルチプレクサは、ふぬああ(hunuaa AVI Mux)をインストール。
一応、デインターレースフィルターにDScaler Deinterlace Filter 1.2をインストール。
Huffyuvの設定:
YUY2:Predict median(best)
RGB:Convert to YUY2
マルチスレッディングモード
hunua AVI Muxの設定:
ビデオバッファ:500
音ずれ防止:有効
Muxモード:AVI2
Deinterlace filterの設定:
Is Odd Field First:オフ
これで、最初はうまくいかなかったものの、ドライバからの再インストールをやったら無事に稼動。
とりあえず試験のゴッドイーター



あと、くすのきTVPSPも入れてみましたが、これは音声が取るとこ違うのでめんどいのと、録画時にプレビューにノイズが少し乗るので、実用は厳しいかも?
黒枠がないのは非常にうれしいのですが。
さて、次はPS3のキャプチャ環境の準備ですかねー。
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