ログインしたもののgdgdとしていたので、
チョコボ配送・・・・まさかのまた優待券。
ただでさえもにょっていたのが更にテンションダウン。
料理書の方で、1380出たのが救いか・・・。
LSメンの海のカード取り(花退治)をちょろっと手伝ってログアウツ。
もう今日はダメダメでした・・・。
メンバーリストCGIですが、BA対応はぼちぼちしています。
レベル対応: 経験値テーブルの追加完了
スキル対応: 76~のスキルテーブルの追加完了(暫定値)
新WS対応: 暫定対応
WSについては、WikiやStudio Gobliを参考にしていますが、
検証データ不十分のため、暫定状態です。
自分もまだ湧しか使えないしね・・・
いましばらく、お待ちください。
2010年6月29日
2010年6月28日
レベル下げ 忍76
日曜の午後、アビセア-ラテーヌで3人で60分ほどクルオ稼ぎ&スキル上げしたあと、
LS内でMMMへ。
忍(自分)忍竜白赤
余裕だろうと思ってたら・・・
一回目:
偉力 四面楚歌 小兵 修行 アクアン
最初のタコで3匹Add時にメイルシュトロム被せられて瞬殺された!
その後すぐにPT全滅・・・
二回目:
偉力 小兵 修行 アクアン
四面楚歌はずせば大丈夫だろう!と行ってみたら・・・
為、魚は余裕。
タコのクロスアタックで1000↑の被ダメ連発。
タゲ回しうまくいかないとツライはこれ。
何度か死んで、結局@2匹残して時間切れ・・・。
三回目:
偉力 小兵 修行 アクアン
悔しいので詩人にチェンジして・・・。
やはり四面楚歌なしだと、超イージーモード。
普段自分でやってるとわからないけど、詩人にあるなしで
難易度変わりすぎでしょう。
忍も、蝉が2だけで余裕で回せるって言ってたしね・・・。
詩人なし:
ヘイスト +15%
スロウ -15%~ (or スロウ2 -20%~)
スリプル(1、闇)、スリプル2(2、闇)、リポーズ(2、光)
詩人あり(マチメヌ):
ヘイスト +15% マーチ+11%
エレジー -15%~ 修羅エレジー -50%(間に合わないと戦場で-25%)
スリプル(1、闇)、スリプル2(2、闇)、リポーズ(2、光)、ララバイ(1、光)、達ララ(範囲1、光)
こう書くと、赤白と赤白吟じゃぜんぜん違うですもんね・・・
難易度高いから、野良とかじゃ向かないと言われていたMMM駆除2課。
余裕だと思ってたけど、やはり難しいようです・・・。
忍者あげれるのか・・・!?
LS内でMMMへ。
忍(自分)忍竜白赤
余裕だろうと思ってたら・・・
一回目:
偉力 四面楚歌 小兵 修行 アクアン
最初のタコで3匹Add時にメイルシュトロム被せられて瞬殺された!
その後すぐにPT全滅・・・
二回目:
偉力 小兵 修行 アクアン
四面楚歌はずせば大丈夫だろう!と行ってみたら・・・
為、魚は余裕。
タコのクロスアタックで1000↑の被ダメ連発。
タゲ回しうまくいかないとツライはこれ。
何度か死んで、結局@2匹残して時間切れ・・・。
三回目:
偉力 小兵 修行 アクアン
悔しいので詩人にチェンジして・・・。
やはり四面楚歌なしだと、超イージーモード。
普段自分でやってるとわからないけど、詩人にあるなしで
難易度変わりすぎでしょう。
忍も、蝉が2だけで余裕で回せるって言ってたしね・・・。
詩人なし:
ヘイスト +15%
スロウ -15%~ (or スロウ2 -20%~)
スリプル(1、闇)、スリプル2(2、闇)、リポーズ(2、光)
詩人あり(マチメヌ):
ヘイスト +15% マーチ+11%
エレジー -15%~ 修羅エレジー -50%(間に合わないと戦場で-25%)
スリプル(1、闇)、スリプル2(2、闇)、リポーズ(2、光)、ララバイ(1、光)、達ララ(範囲1、光)
こう書くと、赤白と赤白吟じゃぜんぜん違うですもんね・・・
難易度高いから、野良とかじゃ向かないと言われていたMMM駆除2課。
余裕だと思ってたけど、やはり難しいようです・・・。
忍者あげれるのか・・・!?
2010年6月27日
プロマシアミッションお手伝い
ついった民のくろさんの限界2突破のお手伝い~。
(フォロワにくろさんが二人いるのが厄介w みみずくさんって言っても二人いるしw)
で、その流れで くろ、える、おじぃのPMをやることにー。
ミノから再開との事なので、タブナジアへ。
フォミュナ水道が、確かにレベル制限かからない!
インスニなしでふらふらできて、タウルスも怖くない!
いやっほーぅ!
で、ミノさんいくと、ソロで頑張ってた赤がモータルレイで死亡w
あちゃーと思ってたら、絡まれたのでそのまま撃破。
図らずも棚ボタ・・・。
いやサイドぶっこむつもり満々だったので、拍子抜けなんですが・・・。
で、そのまま図書室のほうへ行こうと移動。
しかし、シーフがいない!
なので、フォモルからカギ取り。
これが、落とさない落とさない・・・・
白召と黒召のふたつのサブリガ手に入りましたw
そして、やっと忍者からげっと。
道中、イベントが起きない~と散々焦らせたくろさんは、実は終わってて報告してないだけw
無事に進んでよかったけど、心配になるでしょw
そして、そのままマメ戦へ。
リヴェーヌA01も安全!!
マメット戦は、詩人でいったのですが、自分が1匹倒す間に
みんしるさんが2匹倒してる感じでしたw
経験値1000をもらって、叩き出されたところで、本日は終了~~。
おまけ:
自分
アーチングアロー____ __3127 1563.5[1568/1559]
サイドワインダー____ _24228 2202.5[2475/1237]
モーダントライム____ ___841 _841.0[_841/_841]
迅__________________ __5564 1112.8[2124/_680]
みんしる
スラッグショット____ _18264 2029.3[3463/1645]
にょろたん
エクリプスバイト____ __4474 1118.5[1303/_884]
プレデタークロー____ __6628 2209.3[3394/1592]
ラッシュ____________ __1258 1258.0[1258/1258]
ネザーブラスト______ ___535 _535.0[_535/_535]
(フォロワにくろさんが二人いるのが厄介w みみずくさんって言っても二人いるしw)
で、その流れで くろ、える、おじぃのPMをやることにー。
ミノから再開との事なので、タブナジアへ。
フォミュナ水道が、確かにレベル制限かからない!
インスニなしでふらふらできて、タウルスも怖くない!
いやっほーぅ!
で、ミノさんいくと、ソロで頑張ってた赤がモータルレイで死亡w
あちゃーと思ってたら、絡まれたのでそのまま撃破。
図らずも棚ボタ・・・。
いやサイドぶっこむつもり満々だったので、拍子抜けなんですが・・・。
で、そのまま図書室のほうへ行こうと移動。
しかし、シーフがいない!
なので、フォモルからカギ取り。
これが、落とさない落とさない・・・・
白召と黒召のふたつのサブリガ手に入りましたw
そして、やっと忍者からげっと。
道中、イベントが起きない~と散々焦らせたくろさんは、実は終わってて報告してないだけw
無事に進んでよかったけど、心配になるでしょw
そして、そのままマメ戦へ。
リヴェーヌA01も安全!!
マメット戦は、詩人でいったのですが、自分が1匹倒す間に
みんしるさんが2匹倒してる感じでしたw
経験値1000をもらって、叩き出されたところで、本日は終了~~。
おまけ:
自分
アーチングアロー____ __3127 1563.5[1568/1559]
サイドワインダー____ _24228 2202.5[2475/1237]
モーダントライム____ ___841 _841.0[_841/_841]
迅__________________ __5564 1112.8[2124/_680]
みんしる
スラッグショット____ _18264 2029.3[3463/1645]
にょろたん
エクリプスバイト____ __4474 1118.5[1303/_884]
プレデタークロー____ __6628 2209.3[3394/1592]
ラッシュ____________ __1258 1258.0[1258/1258]
ネザーブラスト______ ___535 _535.0[_535/_535]
レベル上げ 吟80
お昼から、ついった民でMMM。
アクアン 小兵 偉力 修行 で。
(以下、敬称略)
くーとん、りーふ、がっちゃん、ぱむこ、ぺこえ、おじぃ で開始。
これで3戦?した後、自分がリアルでいったん抜けたので、代わりにくーぽん。
その間に1戦。
戻ってきたところで、ぺこえ、おじぃが抜けたので、じぶんとがっちゃんのフレが入って再開。
1戦やってかなり余裕があったので、四面楚歌つきで最後〆。
無事に、レベル80と保険2万稼げましたヽ(´ー`)ノ
次は、忍者と狩人だーね。
アクアン 小兵 偉力 修行 で。
(以下、敬称略)
くーとん、りーふ、がっちゃん、ぱむこ、ぺこえ、おじぃ で開始。
これで3戦?した後、自分がリアルでいったん抜けたので、代わりにくーぽん。
その間に1戦。
戻ってきたところで、ぺこえ、おじぃが抜けたので、じぶんとがっちゃんのフレが入って再開。
1戦やってかなり余裕があったので、四面楚歌つきで最後〆。
無事に、レベル80と保険2万稼げましたヽ(´ー`)ノ
次は、忍者と狩人だーね。
2010年6月26日
レベル上げ 吟79 / アビセア ラテーヌ
今日もMMM。
昨日とメンバー違うので、
バード 偉力 小兵 修行
のルーン構成で。
四面楚歌ないので、数は少ないですが早く終わるのでまわす感じで。
途中で使うリングがなくなったりもしたので、少し落ちましたが、
無事に吟遊詩人79+35000まで。
あと約2万で80ですよー!
そして、それが終わったらアビセアへ。
忍戦赤学で。
ちまちまとクルオ稼いでおっしまーい。
石もらってくの忘れてすいまえんでした;;
昨日とメンバー違うので、
バード 偉力 小兵 修行
のルーン構成で。
四面楚歌ないので、数は少ないですが早く終わるのでまわす感じで。
途中で使うリングがなくなったりもしたので、少し落ちましたが、
無事に吟遊詩人79+35000まで。
あと約2万で80ですよー!
そして、それが終わったらアビセアへ。
忍戦赤学で。
ちまちまとクルオ稼いでおっしまーい。
石もらってくの忘れてすいまえんでした;;
2010年6月25日
アビセア ラテーヌ
本日は軽くラテーヌに。
自分忍/戦、嫁白/黒とコンビで。
入ろうとしたら、なんかクエ発生して焦った(゜▽゜;)
カブトガイ?
ガ系精霊つかってきたり、ケアルガ使ってきたりと変な子。
そんなに狩りづらくない感じ。
巨人。狩人タイプだったんで釣るのが大変だった。
全然避けなかった・・・攻撃も若干痛い。
鳥。けっこう狩りやすい?
鳥ゾーンにまぎれてたクリオネ。
つよさは とら じゃなくてとてなのに、経験値490と102クルオももらえた。
ポイゾガと アクリッドストリーム:300~400ダメ、ノックバック、魔法防御ダウン を使用。
このWS以外は特に怖くなく、HPもかなり少ない感じだった。
水属性っぽいエフェクトついてるから、水属性専用に強化された子なのかな?
実は鳥にNM Piasa が混じってました。
やってやれないことはない。
けど、攻撃が一発350くらい+風属性40ダメくらい。
DAも大目で、回避も高い感じ。
ちょっとやってみたけど、全然削れないのでもういいやってことで、テレポ+微塵で帰還。
どうせ、一分切ってたしね・・・
いろいろ、楽しめそうです!
自分忍/戦、嫁白/黒とコンビで。
入ろうとしたら、なんかクエ発生して焦った(゜▽゜;)
カブトガイ?
ガ系精霊つかってきたり、ケアルガ使ってきたりと変な子。
そんなに狩りづらくない感じ。
巨人。狩人タイプだったんで釣るのが大変だった。
全然避けなかった・・・攻撃も若干痛い。
鳥。けっこう狩りやすい?
鳥ゾーンにまぎれてたクリオネ。
つよさは とら じゃなくてとてなのに、経験値490と102クルオももらえた。
ポイゾガと アクリッドストリーム:300~400ダメ、ノックバック、魔法防御ダウン を使用。
このWS以外は特に怖くなく、HPもかなり少ない感じだった。
水属性っぽいエフェクトついてるから、水属性専用に強化された子なのかな?
実は鳥にNM Piasa が混じってました。
やってやれないことはない。
けど、攻撃が一発350くらい+風属性40ダメくらい。
DAも大目で、回避も高い感じ。
ちょっとやってみたけど、全然削れないのでもういいやってことで、テレポ+微塵で帰還。
どうせ、一分切ってたしね・・・
いろいろ、楽しめそうです!
レベル上げ
2010年6月23日
アビセア タロンギ
レベル上げ / ウォークオブエコーズ
BAがきたので、とりあえずまずはレベル上げ!
詩人で開始でっす。
いつもの身内PTで。
新狩場はだいたい人がいる感じだったので、ズヴァール城内郭〔S〕へ。
王の間前で、ちまちまと。
南北の部屋に5匹ずつ。
王の間入り口のところに6匹+タウルス2匹。
で、合計18匹います。
が、
・入り口前の高台上のやつが、奥にいると釣れない
・そもそも数が足りずにリポップが遅い
・76になるとけっこう経験値まずい
と言うことで、ここは75以下のシンクじゃないとイマイチかも。
75シンクでも、一周して戻ると沸き待ちですからね・・・。
まぁ、それでも指輪をフル活用(アライドx1、アニバx2、皇帝x1)して、
なんとかレベル77と10,00稼いで終了。
そのままついった民とエコーズへ。
アトモスさん家のようです。
開始された#02にのりこめー^^
したんですが・・・・・
こんな感じでございました・・・。
3回くらい死んだよ。
ロストないからいいけどw
ちゃんと人数いて、役割しっかりしてれば大丈夫そうな感じですね。
詩人で開始でっす。
いつもの身内PTで。
新狩場はだいたい人がいる感じだったので、ズヴァール城内郭〔S〕へ。
王の間前で、ちまちまと。
南北の部屋に5匹ずつ。
王の間入り口のところに6匹+タウルス2匹。
で、合計18匹います。
が、
・入り口前の高台上のやつが、奥にいると釣れない
・そもそも数が足りずにリポップが遅い
・76になるとけっこう経験値まずい
と言うことで、ここは75以下のシンクじゃないとイマイチかも。
75シンクでも、一周して戻ると沸き待ちですからね・・・。
まぁ、それでも指輪をフル活用(アライドx1、アニバx2、皇帝x1)して、
なんとかレベル77と10,00稼いで終了。
そのままついった民とエコーズへ。
アトモスさん家のようです。
開始された#02にのりこめー^^
したんですが・・・・・
こんな感じでございました・・・。
3回くらい死んだよ。
ロストないからいいけどw
ちゃんと人数いて、役割しっかりしてれば大丈夫そうな感じですね。
2010年6月21日
無影大王討伐 7
なぜか今週発生した無影・・・・
BA前最後にいってきました。
まぁ、目的のフレは頭を既に取っていたようですがw
戦戦侍白赤吟
終盤ドゥームで戦士2が一人死の宣告が運悪く治らずに、戦闘不能になった以外は順調。
そして、ドロップが・・・
やっとキタワヽ(´ー`)ノ
めでたく戦士1がお持ち帰りしましたー。
そして、自分はまたヘカテーロット負けwwww
どんだけ嫌われてるんwwwwww
もらってきたレイングリップは、フレに・⌒ヾ(*´_`)
一度、スポーンが来て、その消しのために戦闘不能になったので、そのぶんを戻すために、
テリガンFoVへ。
あまりの平和すぎる状況にちょっと時間がかかりましたが、P1終わらせてカンストへ。
これで、明日の限界突破もどんとこーーい!(´ー`)
BA前最後にいってきました。
まぁ、目的のフレは頭を既に取っていたようですがw
戦戦侍白赤吟
終盤ドゥームで戦士2が一人死の宣告が運悪く治らずに、戦闘不能になった以外は順調。
そして、ドロップが・・・
やっとキタワヽ(´ー`)ノ
めでたく戦士1がお持ち帰りしましたー。
そして、自分はまたヘカテーロット負けwwww
どんだけ嫌われてるんwwwwww
もらってきたレイングリップは、フレに・⌒ヾ(*´_`)
一度、スポーンが来て、その消しのために戦闘不能になったので、そのぶんを戻すために、
テリガンFoVへ。
あまりの平和すぎる状況にちょっと時間がかかりましたが、P1終わらせてカンストへ。
これで、明日の限界突破もどんとこーーい!(´ー`)
アポリオンNW
定時のリンバス。
本日は、アポリオンNW。
週末のゴールデンに、NWに二人で突入とかはやめてくださいよ・・・(゜ー゜;)
と言うことで、先客が死体になって吐き出されるまで1時間以上待って、それから突入。
今日は奮発?してカレーパンY+1。
切れてからは、ベヒあたんないかもなのでスキッド+1にしましたが・・・
ナイトに与ダメ負けたよ・・・(゜▽゜;)
タゲ取らないように多少遠慮してたとは言えね・・・w
たぶん、最後のベヒんモス戦ではログ取りこぼし多いと思うけど・・・w
WSでこれくらい出てればおkなのかなー。(カイザー以外)
アーチングアロー_________ ___683 _683 _683/_683
サイドワインダー_________ __8238 _915 1353/_574
(カイザーのみ)
アーチングアロー_________ ____93 __93 __93/__93
イーグルアイ_____________ ___174 _174 _174/_174
本日は、アポリオンNW。
週末のゴールデンに、NWに二人で突入とかはやめてくださいよ・・・(゜ー゜;)
と言うことで、先客が死体になって吐き出されるまで1時間以上待って、それから突入。
今日は奮発?してカレーパンY+1。
切れてからは、ベヒあたんないかもなのでスキッド+1にしましたが・・・
キャラクタ | 与ダメージ累計 | |||||||||
プレイヤー | 合計 | 物理 | 魔法 | 遠隔 | その他 | 総命中 | 命中率 | 順位 | 割合 | 合計/h |
(侍) | 28,939 | 10,040 | 0 | 98 | 18,801 | 213/238 | 89.5% | 1位 | 16.06% | 50,014 |
(ナ) | 28,050 | 16,599 | 2,803 | 0 | 8,648 | 425/496 | 85.7% | 2位 | 15.56% | 48,641 |
自分(狩) | 25,035 | 0 | 0 | 15,916 | 9,119 | 202/216 | 93.5% | 3位 | 13.89% | 39,528 |
(黒) | 26,477 | 0 | 26,477 | 0 | 0 | 41/41 | 100.0% | 4位 | 14.69% | 43,424 |
(竜) | 21,091 | 11,517 | 0 | 0 | 9,574 | 165/187 | 88.2% | 5位 | 11.70% | 27,690 |
(ナ) | 14,688 | 11,326 | 0 | 0 | 3,362 | 347/406 | 85.5% | 6位 | 8.15% | 20,036 |
Pino | 11,292 | 3,148 | 7,096 | 0 | 1048 | 64/69 | 92.8% | 7位 | 6.27% | 17,123 |
(シ) | 5,658 | 2,480 | 0 | 114 | 3,064 | 123/178 | 69.1% | 8位 | 3.14% | 10,282 |
Hien | 3,795 | 3,009 | 0 | 0 | 786 | 125/157 | 79.6% | 9位 | 2.11% | 6,800 |
Leviathan | 3,478 | 1,035 | 0 | 0 | 2,443 | 47/63 | 74.6% | 10位 | 1.93% | 6,470 |
ナイトに与ダメ負けたよ・・・(゜▽゜;)
タゲ取らないように多少遠慮してたとは言えね・・・w
たぶん、最後のベヒんモス戦ではログ取りこぼし多いと思うけど・・・w
WSでこれくらい出てればおkなのかなー。(カイザー以外)
アーチングアロー_________ ___683 _683 _683/_683
サイドワインダー_________ __8238 _915 1353/_574
(カイザーのみ)
アーチングアロー_________ ____93 __93 __93/__93
イーグルアイ_____________ ___174 _174 _174/_174
2010年6月20日
笑み曲ぐ夢魔と
囚われし者
過去バス連続クエ10: 囚われし者
レイアーエリア戦。
ザルカバード〔S〕からレイアーに侵入し、クララとの戦闘。
しかし、突入時間帯が休日のゴールデンという事もあり、シュッシュに・・・・。
やっと入れた戦闘。
しかし、50%を切ってせりふが出たところで、テンブラーブレードx2を連続で食らい壊滅・・・。
再戦・・・・。
今度はテンブラーが一度も来なかったため、非常にあっさりと勝利!
これでバスクエも完結に向けて準備おっけーです!
【FF11】囚われし者【過去バスクエ10】@ZOOME
以下、イベントシーン。
ザイドが赴いた先は、大統領・・・ではなく、変装したフォルカー。
でも、フォルカーあっさりザイド逃がしちゃいますw
そしても本当の大統領の下に、クララ。
最近イベントでこういうシーン多いですよねー。
かこいい!
そして、それを止めにはいったPCとの戦闘へ・・・
結局、ザイドに止められて逃走するクララのような生き物。
正体は・・・・目玉かデーモンとかですかねwwww
レイアーエリア戦。
ザルカバード〔S〕からレイアーに侵入し、クララとの戦闘。
しかし、突入時間帯が休日のゴールデンという事もあり、シュッシュに・・・・。
やっと入れた戦闘。
しかし、50%を切ってせりふが出たところで、テンブラーブレードx2を連続で食らい壊滅・・・。
再戦・・・・。
今度はテンブラーが一度も来なかったため、非常にあっさりと勝利!
これでバスクエも完結に向けて準備おっけーです!
【FF11】囚われし者【過去バスクエ10】@ZOOME
以下、イベントシーン。
ザイドが赴いた先は、大統領・・・ではなく、変装したフォルカー。
でも、フォルカーあっさりザイド逃がしちゃいますw
そしても本当の大統領の下に、クララ。
最近イベントでこういうシーン多いですよねー。
かこいい!
そして、それを止めにはいったPCとの戦闘へ・・・
結局、ザイドに止められて逃走するクララのような生き物。
正体は・・・・目玉かデーモンとかですかねwwww
2010年6月17日
続:FF14ベンチ
ちょこっと見てみた。
FF11との同時起動での、メモリとCPUの変化。
FF11のみ起動時:
CPU 0~3% / 空きメモリ 4G
FF11+FF14ベンチLow起動時:
CPU 5~30% / 空きメモリ 3.6G
FF11+FF14ベンチHigh起動時:
CPU 5~30% / 空きメモリ 3.6G
推測:CPU負荷、メモリ使用量は大したことない。少なくとも、i7 960であれば。
で、肝心のベンチ結果は、
FF11+FF14ベンチlow(ララフェル♂) 3149
FF11+FF14ベンチhigh(ルガディン) 1958
それぞれ昨日の単独より悪化。
当たり前かw
FF14ベンチは、比較的ヌメヌメと動いてますが、FF11の方が多少かくつく感じ。
たとえるなら・・・過去サンドの戦績ワープNPC前や、無影発生時の王の間の行列よりは軽いw
余計分からないかwww
そして、HighとFF11同時実行時の最後のほう、さかなジャンプのシーンで、
なんとグラボが瞬間的に音を上げて、FF11がダウン。
安全なタブナジアでよかった・・・・・
そして、GPU-Zで測定した結果。
HighのGPU負荷は、温度が105度を超えてからは70~85%にセーブしている模様。
FF11との同時起動での、メモリとCPUの変化。
FF11のみ起動時:
CPU 0~3% / 空きメモリ 4G
FF11+FF14ベンチLow起動時:
CPU 5~30% / 空きメモリ 3.6G
FF11+FF14ベンチHigh起動時:
CPU 5~30% / 空きメモリ 3.6G
推測:CPU負荷、メモリ使用量は大したことない。少なくとも、i7 960であれば。
で、肝心のベンチ結果は、
FF11+FF14ベンチlow(ララフェル♂) 3149
FF11+FF14ベンチhigh(ルガディン) 1958
それぞれ昨日の単独より悪化。
当たり前かw
FF14ベンチは、比較的ヌメヌメと動いてますが、FF11の方が多少かくつく感じ。
たとえるなら・・・過去サンドの戦績ワープNPC前や、無影発生時の王の間の行列よりは軽いw
余計分からないかwww
そして、HighとFF11同時実行時の最後のほう、さかなジャンプのシーンで、
なんとグラボが瞬間的に音を上げて、FF11がダウン。
安全なタブナジアでよかった・・・・・
そして、GPU-Zで測定した結果。
項目 | 通常時 | Low時 | High時 |
GPU温度 | 70度 | 104度 | 106度 |
GPU負荷 | 0% | 84~88% | 89~92%(70~85%) |
メモリ消費 | 82M | 384M | 449M |
HighのGPU負荷は、温度が105度を超えてからは70~85%にセーブしている模様。
ミラテテ
2010年6月16日
FF14ベンチ
FF14の公式ベンチがnvidiaのサイトで公開されたので、早速。
PCスペック
CPU: Intel Corei7-960[3.20GHz/L2 256KB/L3 8MB/QuadCore/QPI 4.8GTs]
MOTHER: ASUS P6T[Intel X58chipset + ICH10R]
MEMORY: 6GB DDR3 SDRAM PC10600 [2GB*3枚]
VGA: GeForce GTX295 1.79GB
OS: Microsoft(R) Windows7 Professional(64bit)DSP版
ベンチ結果
エレゼン♀ HIGH 2402
ヒューラン♂ HIGH 2272
ミコッテ LOW 3954
エレゼン♂ LOW 3993
ベンチ結果の基準がなにもないので、だからどうした?状態ですが・・・w
[追記]
公式
【8000~】 非常に快適
非常に快適に動作すると思われます。お好みの設定でお楽しみください。
【5500~7999】 とても快適
とても快適な動作が見込めます。描画クオリティを高めに設定しても、とても快適に動作すると思われます。
【4500~5499】 快適
快適な動作が見込めます。描画クオリティを高めにしても快適に動作すると思われます。
【3000~4499】 やや快適
標準的な動作が見込めます。余裕が有れば描画クオリティの調整をお勧めいたします。
【2500~2999】 普通
標準的な動作が見込めます。
【2000~2499】 やや重い
ゲームプレイは可能ですが、処理負荷によっては動作が重くなりますので、その場合はコンフィグにて調整する事をお勧めいたします。
【1500~1999】 重い
ゲームプレイは可能ですが、全体的に動作が重く感じられます。コンフィグで調整をした場合でも、あまり改善は見込めません。
【1500 未満】 動作困難
動作に必要な性能を満たしていません。
PCスペック
CPU: Intel Corei7-960[3.20GHz/L2 256KB/L3 8MB/QuadCore/QPI 4.8GTs]
MOTHER: ASUS P6T[Intel X58chipset + ICH10R]
MEMORY: 6GB DDR3 SDRAM PC10600 [2GB*3枚]
VGA: GeForce GTX295 1.79GB
OS: Microsoft(R) Windows7 Professional(64bit)DSP版
ベンチ結果
エレゼン♀ HIGH 2402
ヒューラン♂ HIGH 2272
ミコッテ LOW 3954
エレゼン♂ LOW 3993
ベンチ結果の基準がなにもないので、だからどうした?状態ですが・・・w
[追記]
公式
【8000~】 非常に快適
非常に快適に動作すると思われます。お好みの設定でお楽しみください。
【5500~7999】 とても快適
とても快適な動作が見込めます。描画クオリティを高めに設定しても、とても快適に動作すると思われます。
【4500~5499】 快適
快適な動作が見込めます。描画クオリティを高めにしても快適に動作すると思われます。
【3000~4499】 やや快適
標準的な動作が見込めます。余裕が有れば描画クオリティの調整をお勧めいたします。
【2500~2999】 普通
標準的な動作が見込めます。
【2000~2499】 やや重い
ゲームプレイは可能ですが、処理負荷によっては動作が重くなりますので、その場合はコンフィグにて調整する事をお勧めいたします。
【1500~1999】 重い
ゲームプレイは可能ですが、全体的に動作が重く感じられます。コンフィグで調整をした場合でも、あまり改善は見込めません。
【1500 未満】 動作困難
動作に必要な性能を満たしていません。
カンパニエ
あまり時間もなかったので、白でカンパニエへ。
うーーん、稼げない稼ぎにくい!!
回復だけじゃ、やっぱりツライのかなー。
フレの白シと組んでやってましたが、3000くらいって言ってるのに
自分は1500とかー。
むむーん。
やはり、殴り殴られしないとかなー。
混んでるので、結構他からもケアルが飛んでてなかなか他人の回復ができない。
死体があっても、すぐレイズ飛んでくるし、リレイズかけてる人も多い。
白65じゃガチると、すぐHP真っ赤w
難しいですのぅ。
とりあえず、現状維持の分だけは稼げたので、@7日残してましたが更新。
これでBA付近はまぁ大丈夫かなー。
うーーん、稼げない稼ぎにくい!!
回復だけじゃ、やっぱりツライのかなー。
フレの白シと組んでやってましたが、3000くらいって言ってるのに
自分は1500とかー。
むむーん。
やはり、殴り殴られしないとかなー。
混んでるので、結構他からもケアルが飛んでてなかなか他人の回復ができない。
死体があっても、すぐレイズ飛んでくるし、リレイズかけてる人も多い。
白65じゃガチると、すぐHP真っ赤w
難しいですのぅ。
とりあえず、現状維持の分だけは稼げたので、@7日残してましたが更新。
これでBA付近はまぁ大丈夫かなー。
2010年6月14日
テメナス中央2階 / 白虎 2戦
日曜定時ですが・・・・
すいませんん、ほとんど「はやぶさ」見てました・・・。
管制室と大学のust、ニコ生をつけっぱにしてました・・・。
はやぶさって何よ?って方は以下を。
で、中央2階は、イフリートのアスフロとカーバンクルのアスフロで、
何人か死んだものの、特に問題なし。
さっくりと終わらせて、空へ。
白虎 は2戦。
ナナ青赤学吟 侍シか青召ナ
吟/黒で、印エレジーを入れるお仕事。
やっぱり、印なしでのエレジーは安定しないです。
スキルが足りないのか、CHRが足りないのか・・・。
途中、素で1回、エチュエチュで一回通ってますけどね。
一応、倒すまでエレジー効いてるからいいのかなー。
んでも、途中で上書き失敗すると、不安なんですよねー。
で、結果は
1戦目:白虎佩楯 地霊足 モルボル粘糸 アダマンインゴット
2戦目:地霊足 ベヒーモスの皮
一個出ただけマシですかね・・・(゜▽゜;)
嫁まで取れたんで、もう白虎は行かないかなー?
青龍戦がまだあるけどね。
それより、麒麟トリガーを消化したい・・・・(´;ω;`)
すいませんん、ほとんど「はやぶさ」見てました・・・。
管制室と大学のust、ニコ生をつけっぱにしてました・・・。
はやぶさって何よ?って方は以下を。
で、中央2階は、イフリートのアスフロとカーバンクルのアスフロで、
何人か死んだものの、特に問題なし。
さっくりと終わらせて、空へ。
白虎 は2戦。
ナナ青赤学吟 侍シか青召ナ
吟/黒で、印エレジーを入れるお仕事。
やっぱり、印なしでのエレジーは安定しないです。
スキルが足りないのか、CHRが足りないのか・・・。
途中、素で1回、エチュエチュで一回通ってますけどね。
一応、倒すまでエレジー効いてるからいいのかなー。
んでも、途中で上書き失敗すると、不安なんですよねー。
で、結果は
1戦目:白虎佩楯 地霊足 モルボル粘糸 アダマンインゴット
2戦目:地霊足 ベヒーモスの皮
一個出ただけマシですかね・・・(゜▽゜;)
嫁まで取れたんで、もう白虎は行かないかなー?
青龍戦がまだあるけどね。
それより、麒麟トリガーを消化したい・・・・(´;ω;`)
2010年6月13日
光の記憶 ~ 星月、その姿は
過去ウィンダス連続クエスト
9:光の記憶
10:星月、その姿は
ロベルアクベルとカルハバルハ。
ウィンダスを守るために、研究を続けます。
チビ:アジドマルジドも・・・頑張るつもりが連行されていきます
そして、レコに言われてカルゴナルゴへ。
お迎えに来たのは、この人。
ネヴ・ベフラティ。
狩人AFクエをやった人なら、名前に覚えがあるはず。
罪人 火の族長 ネヴ・ベフラティ とその娘 シウ・ベフラティ。
他人をいきなり射殺そうとする割りに、娘には甘いようです。
そしてスーパーローリング駄々っ子するシウ。
ドラゴンフルーツを届けた後は、レイアーエリアへ。
ネヴとシウの護衛です。
途中は、ゴブリン一匹を倒しただけで済みました。
が・・・赤/白だったせいか、被弾が痛く大変でした。
そして、レコの元へ。
光の弓をレコに。
ネヴ・シウ親子は、行商とともに、ジュノへ向かいます・・・。
一行がヤグードに襲われ、囚われるのも、
一行を助けるために、ペリィが光の弓を使い、光を失うのも、また別のお話・・・。
そして、光の弓を追った罪狩りも、その後を・・・。
ウィンダスの最終決戦を前に、ついにカルハバルハが召喚を完成させ、
その報告をしにブリーフィングへ・・・
ルテテ閣下は相変わらずです・・・
召喚を使うカルハバルハを少しでも助けようと、獣人拠点から魔晶石を取ってくるように
ロベルアクベルから依頼され、現代へ。
めんどくさい・・・
戻ると、約束どおりその正体が明らかに・・・。
つまり、リリス側の未来のカルハバルハが、過去にやってきたのがロベルアクベル。
あれ、んじゃレコは・・・?
カルハバルハにもその正体を・・・
未来からきたカルハバルハもまた、生きて神子様の元に帰る気はないよう。
そして、カルハバルハも、その決意を・・・
ゾンパジッパ、アジドマルジド、彼らもまた、ウィンダスのために。
そして、ウィンダス最終決戦へ・・・
9:光の記憶
10:星月、その姿は
ロベルアクベルとカルハバルハ。
ウィンダスを守るために、研究を続けます。
チビ:アジドマルジドも・・・頑張るつもりが連行されていきます
そして、レコに言われてカルゴナルゴへ。
お迎えに来たのは、この人。
ネヴ・ベフラティ。
狩人AFクエをやった人なら、名前に覚えがあるはず。
罪人 火の族長 ネヴ・ベフラティ とその娘 シウ・ベフラティ。
他人をいきなり射殺そうとする割りに、娘には甘いようです。
そしてスーパーローリング駄々っ子するシウ。
ドラゴンフルーツを届けた後は、レイアーエリアへ。
ネヴとシウの護衛です。
途中は、ゴブリン一匹を倒しただけで済みました。
が・・・赤/白だったせいか、被弾が痛く大変でした。
そして、レコの元へ。
光の弓をレコに。
ネヴ・シウ親子は、行商とともに、ジュノへ向かいます・・・。
一行がヤグードに襲われ、囚われるのも、
一行を助けるために、ペリィが光の弓を使い、光を失うのも、また別のお話・・・。
そして、光の弓を追った罪狩りも、その後を・・・。
ウィンダスの最終決戦を前に、ついにカルハバルハが召喚を完成させ、
その報告をしにブリーフィングへ・・・
ルテテ閣下は相変わらずです・・・
召喚を使うカルハバルハを少しでも助けようと、獣人拠点から魔晶石を取ってくるように
ロベルアクベルから依頼され、現代へ。
めんどくさい・・・
戻ると、約束どおりその正体が明らかに・・・。
つまり、リリス側の未来のカルハバルハが、過去にやってきたのがロベルアクベル。
あれ、んじゃレコは・・・?
カルハバルハにもその正体を・・・
未来からきたカルハバルハもまた、生きて神子様の元に帰る気はないよう。
そして、カルハバルハも、その決意を・・・
ゾンパジッパ、アジドマルジド、彼らもまた、ウィンダスのために。
そして、ウィンダス最終決戦へ・・・
隠者と神獣と
過去ウィンダス連続クエスト8:隠者と神獣と
仕方なく案内する神子に従い、カルハバルハの元へ。
お互い、結果を理解しつつもウィンダスを守るために、
カルハバルハのフェンリル召喚のために、必要なものを集めることにー。
なんかすごくえらそーで腹黒そーなカー君に情報をもらっておつかい開始。
まずは、妖蟲のフラスコを持ってグロウベルグのピクシーの泉へ。
珍しがられながらも、ゲット
次は、証を持ってオズトロヤへ。
戦闘覚悟してましたが、絡まれることなく、無事ゲット。
そして、現代内ホルトト。
そこで待つのは・・・
あれ? 召喚によってこうなったはずなのに、なんで召喚前にいる!?
とか素で思ってしまった・・・時系列に頭がついていかないw
そして、報告へ。
仕方なく案内する神子に従い、カルハバルハの元へ。
お互い、結果を理解しつつもウィンダスを守るために、
カルハバルハのフェンリル召喚のために、必要なものを集めることにー。
なんかすごくえらそーで腹黒そーなカー君に情報をもらっておつかい開始。
まずは、妖蟲のフラスコを持ってグロウベルグのピクシーの泉へ。
珍しがられながらも、ゲット
次は、証を持ってオズトロヤへ。
戦闘覚悟してましたが、絡まれることなく、無事ゲット。
そして、現代内ホルトト。
そこで待つのは・・・
あれ? 召喚によってこうなったはずなのに、なんで召喚前にいる!?
とか素で思ってしまった・・・時系列に頭がついていかないw
そして、報告へ。
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